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  • 使用Unity, NodeJS, Strapi和TypeScript创建一个在线游戏资源简介:

     你将会学到的

    使用Unity作为前端和NodeJS作为后端,在专用的权威服务器上创建一个在线多人游戏。

    使用Strapi作为管理面板/数据库内容管理系统和API框架来组织您的内容和数据库。

    了解现代在线游戏网络工作原理,无论您使用哪种工具或程序。

    了解面向对象编程在游戏开发中的重要性。

    了解点对点系统和客户端-服务器系统的区别以及何时使用它们。

    学习使用TypeScript编写游戏后端的面向对象编程原则。

    尽可能使您的在线游戏无法被黑客攻击(游戏永远无法100%防御黑客攻击)。

    创建一个在线回合制策略游戏,包括角色、技能、增益/减益效果。

    学习如何更新已发布的游戏以添加新内容和功能。

    要求

    只需要非常基础的编程经验。如果您已经有Unity经验,那么这门课程将会很轻松。

    我期望您具备JavaScript的初学者经验。

    如果您了解JavaScript和C#的基础知识,那么您将自动理解TypeScript。

    说明

    欢迎来到使用Unity和NodeJS构建多人游戏的简明指南。如果您寻求一种直截了当的方法,那么您来对地方了。

    以下是本课程提供的内容:

    Unity 和 NodeJS 集成:深入学习如何在Unity中处理游戏的视觉元素,并利用NodeJS来实现后端机制。我们简化了复杂的部分,使集成变得简单。

    使用 Strapi 进行内容管理:高效管理游戏的内容。学习如何使用Strapi的方方面面,确保您拥有一个动态且易于更新的游戏环境。

    网络基础知识:深入了解在线游戏网络的基础知识。学习点对点和客户端-服务器系统的独特特点,确保您的游戏提供最佳的多人游戏体验。

    TypeScript 和 面向对象编程:超越基础知识。了解如何将TypeScript和面向对象编程结合起来,以产生更有组织、可扩展和高效的后端代码。

    游戏安全性:在当今数字时代,安全性至关重要。我们将指导您采取措施保护游戏,减少漏洞,确保为玩家提供更安全的平台。

    发布和更新:一旦您的游戏发布,它就需要保持相关性。获取有关更新和改进现场游戏的最佳实践的见解,添加新内容,确保持续的玩家参与度。

    本课程旨在面向初学者和具有一定游戏开发背景的学习者,承诺全面理解创建、管理和更新在线多人游戏的过程。开始吧,让我们一起构建游戏!

    此课程面向哪些人:

    本课程适用于初学者和中级Unity游戏开发者,他们希望学习如何制作一款现代在线多人游戏。

    课程目录

    ├──1. Introduction

    | ├──1. Introduction.mp4 127.80M

    | ├──1. Introduction.srt 14.64kb

    | ├──1. Introduction.vtt 15.53kb

    | ├──2. Peer to Peer vs Client Server.mp4 85.50M

    | ├──2. Peer to Peer vs Client Server.srt 9.80kb

    | ├──2. Peer to Peer vs Client Server.vtt 10.14kb

    | ├──3. The Tools and Software that we will use.mp4 248.94M

    | ├──3. The Tools and Software that we will use.srt 36.57kb

    | ├──3. The Tools and Software that we will use.vtt 37.03kb

    | ├──4. A quick note about Security.mp4 92.64M

    | ├──4. A quick note about Security.srt 13.77kb

    | └──4. A quick note about Security.vtt 13.91kb

    ├──2. Unity

    | ├──1. Unity Start Setup.mp4 13.60M

    | ├──1. Unity Start Setup.srt 4.72kb

    | ├──1. Unity Start Setup.vtt 4.83kb

    | ├──2. Setting up our scene.mp4 176.58M

    | ├──2. Setting up our scene.srt 36.26kb

    | ├──2. Setting up our scene.vtt 35.54kb

    | ├──3. Setting up our authentication flow.mp4 149.40M

    | ├──3. Setting up our authentication flow.srt 22.14kb

    | ├──3. Setting up our authentication flow.vtt 21.99kb

    | ├──3.1 SocketIO repo for Unity.html 0.11kb

    | └──3.2 UnitySetupAuthPackage.unitypackage 4.38M

    ├──3. Backend Server

    | ├──1. Setup Node server with Strapi.mp4 615.12M

    | ├──1. Setup Node server with Strapi.srt 79.80kb

    | ├──1. Setup Node server with Strapi.vtt 78.72kb

    | ├──1.1 How to enable hyper v for docker desktop.html 0.12kb

    | ├──1.2 onlineudemygame.zip 7.59kb

    | ├──2. Create our Characters and Authenticate user.mp4 420.96M

    | ├──2. Create our Characters and Authenticate user.srt 67.21kb

    | ├──2. Create our Characters and Authenticate user.vtt 65.85kb

    | ├──2.1 Characterpic1.html 0.09kb

    | ├──2.2 Characterpic2.html 0.09kb

    | ├──2.3 Types.txt 1.17kb

    | ├──3. Process the roster of characters and populate selection screen.mp4 171.99M

    | ├──3. Process the roster of characters and populate selection screen.srt 15.85kb

    | ├──3. Process the roster of characters and populate selection screen.vtt 15.49kb

    | └──3.1 GetTexture.txt 0.74kb

    ├──4. Frontend + Backend

    | ├──1. Connect the Frontend with your Backend using Socket.IO.mp4 262.22M

    | ├──1. Connect the Frontend with your Backend using Socket.IO.srt 35.51kb

    | ├──1. Connect the Frontend with your Backend using Socket.IO.vtt 34.20kb

    | ├──1.1 Socketiosetup.txt 1.20kb

    | ├──2. Fetch and Validate the user with their chosen character.mp4 479.53M

    | ├──2. Fetch and Validate the user with their chosen character.srt 41.01kb

    | ├──2. Fetch and Validate the user with their chosen character.vtt 40.78kb

    | ├──2.1 Strapi schema to Typescript types generator.html 0.11kb

    | ├──3. Create the Skills & generate Typescript types for your entities and start battle.mp4 467.67M

    | ├──3. Create the Skills & generate Typescript types for your entities and start battle.srt 63.98kb

    | ├──3. Create the Skills & generate Typescript types for your entities and start battle.vtt 63.38kb

    | ├──3.1 Skill1.html 0.09kb

    | ├──3.2 Skill2.html 0.09kb

    | ├──3.3 Skill3.html 0.09kb

    | ├──4. Populate battle screen with the available skills of your character & pass turn.mp4 312.29M

    | ├──4. Populate battle screen with the available skills of your character & pass turn.srt 36.21kb

    | ├──4. Populate battle screen with the available skills of your character & pass turn.vtt 35.40kb

    | ├──5. Structure skills so you can build them visually in your admin panel (Strapi).mp4 321.71M

    | ├──5. Structure skills so you can build them visually in your admin panel (Strapi).srt 33.09kb

    | └──5. Structure skills so you can build them visually in your admin panel (Strapi).vtt 32.94kb

    └──5. (Final) Deploy your game (Devops, Ubuntu, DigitalOcean, Docker)

    | ├──1. Deploy your game on the internet on Production so everyone can start playing.mp4 501.33M

    | ├──1. Deploy your game on the internet on Production so everyone can start playing.srt 44.44kb

    | ├──1. Deploy your game on the internet on Production so everyone can start playing.vtt 43.91kb

    | └──1.1 DatabaseDockerfilesAndDbExportCommands.txt 1.78kb


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    常见问题FAQ

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